ldquo网瘾rdquo被正式列

时间:2018-6-4 9:28:42 来源:器质性精神障碍

13年专注于成瘾和心理障碍治疗.多个成功案例

4年前,我国陶然教授提出的网络成瘾诊断标准被美国《精神障碍诊断与统计手册》第五版(DSM-5)收录。虽然,当时是作为提议性质的附录,旨在鼓励进一步研究,而非临床使用;但已足够证明,网络成瘾引起了精神医学学术和临床的重视。

今年11月8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。报批国家卫生部后,医院精神科推广使用。

近日,世界卫生组织将游戏障碍列入了国际疾病分类,判定标准仍未公布。这里的“游戏障碍”,主要指的就是通常所说的网络游戏成瘾。

看到这个消息,我非常振奋,十分期待该疾病的诊断标准正式出台。这对于学术研究、临床实践和患者、家属都是一件影响至深的事。

对于学术和临床,网瘾被列入国际疾病分类后,相关人员将能进行更多研讨课题和数据收集工作,更全面、深入地了解“网瘾”的本质和治疗方法。

对于患者和家属,他们将会逐步得到更科学、专业的医疗,而并非社会上那些游走的法律灰色地带的“戒网瘾学校”。将网瘾纳入精神疾病分类,将明确了该疾病只能在正规医疗机构进行诊断和治疗,这给相关部门取缔“网瘾学校”提供了有力执法依据。

有人可能会担心,设立“网瘾”的诊断标准,是否会让很多喜欢玩游戏的孩子被扣上“网瘾”的帽子,被家长送去治疗?

我认为,并不然。相反,确立科学而专业的诊断标准才能准确地区分出患者与非患者,才能保障患者不被忽视、普通人不被误判的权利。就是因为此前医疗界缺乏对“网瘾”的共识,缺乏诊断标准,才间接令“杨永信”之徒随意地将青少年打入“网瘾”行列,施以酷刑。

(以下文章转自:科技日报《游戏成瘾被列入精神障碍:“离不开”是判定成瘾关键》)

沉迷游戏、网瘾到底是不是病、该不该治?国内外学者曾对这个问题争执不下。近日,世界卫生组织(WHO)做出了结论,将游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次在全球范围内列入了国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节。虽然目前判定标准尚未正式公布,但越来越多青少年甚至成人沉迷于此,已成为一种社会现象。

成瘾是负责奖赏机制的脑区出了问题

“所有成瘾行为,从专业上讲,就是成瘾性疾病,又称之为‘物质成瘾和非物质成瘾’。”医院社会精神病学与行为医学研究室主任黄悦勤教授在接受科技日报记者采访时表示,物质成瘾包括俗称的毒瘾、处方药成瘾、酒瘾、烟草成瘾等;非物质成瘾又称之为“行为成瘾”,包括赌博成瘾、游戏成瘾、恋物成瘾、性爱成瘾等。“按照标准,游戏成瘾应归入行为成瘾范畴。”

将游戏成瘾列入精神障碍,并非首次提出。年,网络游戏成瘾诊断标准走出了世界性的一步。美国《精神障碍诊断与统计手册》第五版第三章称,将网络游戏成瘾纳入研究并进行精神障碍诊断。今年11月8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。报批国家卫生部后,医院精神科推广使用。

世界卫生组织有相关规定,凡是精神障碍必须具备两点:第一,给自己和他人带来痛苦;第二,社会功能受损。“游戏成瘾是否属于精神障碍,要看这些人群的大脑生理和生化功能有无改变。”医院心理精神科主任袁勇贵教授认为,游戏或网络成瘾和一些精神类的疾病一样,都是大脑负责奖赏机制的脑区出了问题。

“离不开”是判定成瘾的关键点

黄悦勤表示,网络游戏成瘾不可以随便下结论,如果只是单纯的玩玩游戏不构成成瘾,符合诊断标准最关键的一点就是“离不开”。

“因为,网络游戏成瘾患者都有行为和心理的问题。”黄悦勤进一步解释说,行为方面,就是整天沉迷于网络游戏,被迫停止使用网络就会产生严重的戒断反应;心理方面,表现为在情感、认知方面有偏差,因长期过度上网而对现实生活产生严重的不适应感,悲观、沮丧、社交恐惧、容易紧张。

北医六院心理科主任李冰也给出了几大特征:在游戏上的时间花得越来越多;整天想着上网玩游戏,如果一段时间不玩,会觉得难以忍受;玩游戏已经影响到了正常的学习、工作及生活等;每当不能上网时,就会感到坐立不安、情绪低落或无所适从;多次想戒,却欲罢不能;游戏在生活中占据的位置越来越重,觉得在网上比在现实生活中更快乐或者更能实现自我。“当你觉得越来越离不开它时,就意味已经上瘾了。”

研究表明,青少年是易患高发人群。“对于青少年网络游戏成瘾,一直是北医六院密切







































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